取消
首页  »  无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些  »  无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些

无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些

无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些

主演:
丽莎·布瑞纳 克里斯蒂·柏克 克里斯蒂娜·沃尔夫 理查德·弗利施曼 瑞斯·里奇 
备注:
类型:
枪战 其它 剧情 
导演:
Oran Zegman 麦克思·温克勒 
别名:
更新:
24-05-23/年代:2002
地区:
韩国
《无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些》内容简介

各位朋友,大家好!可能还有很多人对无网络的单机游戏和打僵尸的(🙎)游戏有哪些的相关问题不太清楚,别着急,今天由我来为大家分享(🔩)无网络的(🌹)单机游戏和打僵尸的游戏有哪些的知识(🤜),希望对(😴)大家有所帮助。你的支持是我们(🍰)最大的动力,感谢大家(🥕)!现在,我们就开始吧!

无网络的单机游戏,打僵尸的游戏有哪些

本文目录

  1. 打僵尸的游戏有哪些
  2. 请(📮)问一下,最好玩的打僵尸游戏是什么
  3. 打(🦅)僵尸的(🥞)大型单机游戏都有哪些
  4. 推荐几个 多人打僵尸(❗) 的游戏

一、打僵(✂)尸的游(❇)戏有哪些

《僵尸围城》(又名《死亡复苏》)是由Capcom制(💍)作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。游戏讲述自(⌛)由记者弗兰克·韦斯特为获得(🤐)“普利策”奖,而进行各种事件的调(🖤)查,并最终被卷入难以脱身的危(🍑)险境地,玩家将扮演弗兰克·韦斯特在一边击退丧尸过程中一边揭(〰)开事件的真相。

2、《枪打僵尸 Gun&Zombies》

《枪打僵尸(💙) Gun&Zombies》是一款简单的射击游戏。玩家唯一所需要做的就是把那些可恶的僵尸全(🅾)部爆头,还要注意不要打到路过的行人。游戏还提供了多种枪支让玩家爽快射击。

《暴击僵尸》(Zombie Evil)是一款射击塔防游(🎩)戏,游戏讲述了西(🏠)元2014年,人类(🚾)被邪恶博士认为是物种进化的最大阻碍。作为最完美的(🚐)物种,僵尸才是这个世界的主宰。

他所培植出来无穷无尽的僵尸军团使整个地球陷入了危机。联合政府已经无力抵抗,作为残存的雇佣军,战斗(🥠)是玩家唯一的出路,弹药是玩家活下去的唯一希望。

《植物大战僵(♐)尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年(🔶)5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路(🐴)上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同(🍼)的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

《生存之旅(📺)》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中(🤴)的四名“幸存者(🛀)”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。

二、请问一下(💶),最好玩(🕒)的打僵尸游戏是什么

1、由英国Blitz Games公(📣)司开发的(🛃)次世代游(🗻)戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类(🐉)似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附(🐂)近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄(📺)里躲避,但是数(🎚)不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避(📚)的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸(🌸)的头(🔳)部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界(🥈)变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是(🗄)值得期待。

2、在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望(🥫),僵尸不同于人类的是(🤫),僵尸除了击中头部会致死外,身体其他(🐊)部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需(🦉)要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会(⭐)成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最(🎑)好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是(🚦)会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟(🚵)缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存(🏎)之机(🚭)。

3、在游戏过程中,玩(🉐)家可根据僵尸的特性作出相应的对策(🥊),僵尸本身不具有任何的意识力和思考(🚸)能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是(🤬)亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生(🤨),不管玩家(🤝)用(🔳)威力多么强大的武器伤害他的肉体,他(🏪)仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设(🏼)定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一(📁)方法,僵(🔕)尸在(🌄)行进过程中,遇上单个行动的僵(💑)尸时,玩家可(♍)利用其行动(👑)慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手(🏎),踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

4、著名游戏发行公司Dreamcatcher发(📏)售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏(🧥),定义级别为“M”,由著名游(🗒)戏公司(🛍)Hydravision开发制作(🚈),对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

5、根据开发公司透露,《恶夜杀机(👼)》走的是好莱坞心理恐怖题材的(😗)路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个(🐈)骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些(💧)不为人知的东西好像和人们的噩梦(🔖)有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便(🤺)悄然(🔋)发生了,他们的冒险也正(🚅)式开始了....

6、Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它(🦒)所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一(🔻)部电影的,甚至会超(🚹)过后者的,因为那是身临其境的。”

7、对于游戏性来说(📠),故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配(❄)合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种(🚐)叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进(⚪)入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合(🎛)的概念(🈹)最大(🍐)限度(😥)的发挥了出来。

8、人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世(➗)界总是怀有(🕚)一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是(🈳)有人明知恐(🌸)怖(🎮)电影会把自己吓得(🍑)几天睡不着觉,却依然要透过指缝(🚳)心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时(❔)起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小(🚢)说,然后是(🔡)电影,然后……便是游戏。

9、或许是出于文(💷)化底蕴的不同,东(🤝)西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差(🏊)异。欧美人(🔠)所理解的恐怖更加倾(📽)向(🍄)于面目狰狞的怪(🦕)兽、淋漓的鲜血和充(😐)满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现(🎍)的鬼魅往往具有更加强烈的刺激(🐭)效果。

10、1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发(💯)之中。由于前两款作品均采用CG静(🍘)态贴图的背景,制作组曾打算以多边形(♏)技术打造新作。这一提议在CAPCOM内(🙆)部得到了一些人的支持(♈),不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

11、佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿(🛸)鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出(♋)出,如轮之回转,也就是我们常(🥠)说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中(💀)饿鬼道是三恶道(🖥)中最轻者,若造作下品十(🔕)恶便堕入饿鬼道。

12、iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没(🔕)。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的(🍇)召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

13、长(🎛)期以来美式动作游戏一直(🌼)为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或(🗨)许是因为如今的美式动作游戏融(🥂)入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

14、初代(🎴)《零》公布时,人们(🚎)对于《午(😺)夜凶铃》所代表的(😮)日式鬼片的(🙊)讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节(🐰)、出色的气氛为(🏙)卖点,《寂静岭》更(👚)加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部(👟),所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

15、说起成就游戏产业SONY王朝的最(📊)大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同(🐇)的声音,那(🦗)就是CAPCOM在其中起到(🎊)的(⬜)微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

16、英国的剑(🙆)桥制作室是近年来SCEE在欧(😇)洲重点扶持(🥈)的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽(😚)灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过(🌈)却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那(🆑)种空旷幽静的游戏感觉让人(🔼)似曾相识。剑桥制作(🚦)室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表(😭)现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

17、(🙎)《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时(🏁)也是暴(📪)力游(🕘)戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有(🏗)独钟,因此在(🎓)这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎(📹)杀的恐惧。

18、在(💄)所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面(🌰)临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多(🎈)数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精(🎓)光。诸如BH、(🐮)SH之类游戏中(😶),真正(🎢)应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没(🌬)头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一(🎏)些游戏中,玩(✔)家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有(🚓)逃跑——大名鼎(🍋)鼎的“钟(㊙)楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

19、《苦难》一款动作生(📖)存恐(⏰)怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所(🕣)有(🍄)阴谋事件,需要经过9种不同水平的(🏾)任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战(😣)斗场(🤸)面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭(📭)击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

20、《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎(👾)食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离(✂)被杀死的异形太近的话,从(🚿)它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落(🤝)…(🎯)…。这个游戏绝对(📴)可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达(💠)到了(🐛)恐怖游戏的(Ⓜ)顶峰。

21、游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后(🍽),便荒废无人(🖍)烟。2005年的某日,一班人因为不同的原(🧢)因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的(⬅)“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡(📐)的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

22、(⏰)这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声(✴)音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故(👜)事交代方式和(〽)时间错差,玩家将会游走(♋)于世界各地,调查关于这次事(🤦)件的所有疑点,感觉就像在(🧖)看一部好莱坞式的恐怖大(🍆)片。

23、玩家主要(🛴)扮演僵(🏡)尸“斯塔布斯”这个(🐲)角色。“斯塔布斯”在这里的冒险(🐄)过程是相当令人惨不忍睹的,其(🔤)中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活(🍋)生(🙄)生地吃它们的大脑。转眼(🍗)变成一个僵尸,这个举动(🐡)来说便(🚤)会让玩家对(😃)死亡有一个(💌)更新的体会。

24、上面(🎊)有些是比较早的游戏(🚁)了画面我不知道会(🍊)不会好

25、“生存之旅2”这(➰)个游戏的卖点是可以和朋友一起联机通关

26、寂静岭现在已经出到第五部了很值得试玩

三、打僵尸的大型单机游戏都有哪些

1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)

是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。

日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精(📬)神控(🕓)制下的克隆士兵对(🥠)ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友(🕹),以及三角洲(🙇)部队合作,追捕Paxton Fettel,在追捕过程中得到的各种信息。

是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款(🕤)沙盒式动作冒险类游戏,于2013年6月发行。

《腐烂国度(✏)》是一款开放式的僵尸(💶)生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。

The Walking Dead是由Telltale Games开发的一款冒险(♏)类互动电影游戏,于2012年4月25日发行。

游戏的开发者稻船敬二说:“在当前的大环境下,每一个游戏开发者都无法再只注重单一区域,不能只把精力放在日本市场,应该用国际化的眼光去制作有更多潜力的作品。”所(🦂)以他来到了欧美制作这样一款血腥的游戏。如今,这款游戏终于在日本与(🌞)玩家见面。

游戏的主人公弗兰克.维斯(🎙)特是一名记者,他为了报道小城的丧尸化而孤身来(🦑)到该城市。可以想象几乎所有的人都是丧尸,任何人都(🌞)对你有(♈)攻击的敌意。反过来说,弗兰克可以随意破坏,这样游戏的自由度和爽快感(或者说血腥程度)就被最(🕛)大发挥出来。

为了降低(🏯)游戏的(🏷)过血场面造成的不良影响,制作人一再强调(⏰)要在故事中(🚸)尽可能地加入搞笑成分。贯穿于游戏各个角落的轻(💲)幽默稍微缓解了一下紧张的气氛。

四、推荐几个 多人打僵尸 的游戏(♓)

求生之路(👹)》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协(🗳)力,才能抵(👆)抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。游戏的合作(🤨)求生模式(Survivor Co-op Game Mode)将横跨四个不同的部分,地点则包含市区和郊区。游戏是(🔓)以四名幸存者组成队伍,不过玩家可选择1至4人(🥢)进行游戏,所(🈯)以不论单人(🔉)游戏或多人合作游戏都(💵)能支持。透过新一代的人工智能技术系统,所有非玩家的幸存(🗳)者和僵尸角色能藉(🌝)由观看玩家的动作来调整每个游戏的节奏和关卡难度,进而逐渐形成独特(🎌)的游戏体验。如此,玩家每(🕺)次进行游戏都能获得不同的感受。

关于(🐇){关(💌)键词 1}的介绍就到这里,感谢你抽出时间阅读本站内容。如果想了解更多关于{关键词 2}和{关键(🍩)词 1}的信息,别忘了在本站进行搜索哦(🍇)。